Existem 2 tipos de erros no Flash: Erro de compilação e erro em tempo de execução.
Provavelmente você já se deparou diversas vezes com ambos, mas por via das dúvidas vou refrescar a sua memória.
Erros de compilação
Erros de compilação ocorrem no momento em que o programa está em processo de compilação, e o software se depara com alguma instrução incorreta. Erros de sintaxe são os mais comuns. Por exemplo, as seguinte instrução:
1this._x = 10;
Irá resultar no erro:
Warning: 1058: Migration issue: The property _x is no longer supported.
Use the DisplayObject.x property instead.
Um erro bem comum para quem está saindo do AS2 e começando no AS3. Uma vez que o erro ocorre, o programa abandona o processo de compilação. O erro deve ser …
AS3: Tratamento de Erros
Resultado do 1º Censo Brasileiro de Desenvolvedores ActionScript
Saiu o resultado do censo, realizado pelo AUG-RJ entre os dias 23/01/2009 e 20/02/2009. Confira:
http://www.augrj.com/75/
Boas Práticas: Organização do Projeto
É comum quando começamos a programar, partir direto para o assunto, esquecendo detalhes que muitas vezes são importantes para que o projeto se mantenha bem estruturado e não complique a nossa vida no futuro.
Isso porque todo programador, principalmente os iniciantes, quer ver a coisa acontecer, e é isso o que importa. Se lá na frente a coisa empacar, sempre tem a famosa “gambiarra”, o “chuncho”, o “jeitinho”. Existem exceções, claro. Nem todo projeto tem o prazo ideal que deveria ter, e no final a coisa “enrosca” um pouco.
Porém, existem formas de amenizar esse tipo de problema. Maneiras que vão desde a estrutura dos arquivos até a forma como programamos.
Aqui, vou expor algumas dicas das quais faço uso, e que sempre …