AS3: Tratamento de Erros

Existem 2 tipos de erros no Flash: Erro de compilação e erro em tempo de execução. Provavelmente você já se deparou diversas vezes com ambos, mas por via das dúvidas vou refrescar a sua memória. Erros de compilação Erros de compilação ocorrem no momento em que o programa está em processo de compilação, e o software se depara com alguma instrução incorreta. Erros de sintaxe são os mais comuns. Por exemplo, as seguinte instrução: 1this._x = 10; Irá resultar no erro: Warning: 1058: Migration issue: The property _x is no longer supported. Use the DisplayObject.x property instead. Um erro bem comum para quem está saindo do AS2 e começando no AS3. Uma vez que o erro ocorre, o programa abandona …

Resultado do 1º Censo Brasileiro de Desenvolvedores ActionScript

Saiu o resultado do censo, realizado pelo AUG-RJ entre os dias 23/01/2009 e 20/02/2009. Confira: http://www.augrj.com/75/

Boas Práticas: Organização do Projeto

É comum quando começamos a programar, partir direto para o assunto, esquecendo detalhes que muitas vezes são importantes para que o projeto se mantenha bem estruturado e não complique a nossa vida no futuro. Isso porque todo programador, principalmente os iniciantes, quer ver a coisa acontecer, e é isso o que importa. Se lá na frente a coisa empacar, sempre tem a famosa “gambiarra”, o “chuncho”, o “jeitinho”. Existem exceções, claro. Nem todo projeto tem o prazo ideal que deveria ter, e no final a coisa “enrosca” um pouco. Porém, existem formas de amenizar esse tipo de problema. Maneiras que vão desde a estrutura dos arquivos até a forma como programamos. Aqui, vou expor algumas dicas das quais faço uso, …