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	<title>Mozart Petter &#187; ActionScript</title>
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	<description>Web, Mobile and Software Development</description>
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		<title>OOP: Abstração</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 22:34:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mozart Petter</dc:creator>
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		<category><![CDATA[OOP]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>

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		<description><![CDATA[Se você entende o que é OOP, você sabe que a base da mesma é imitar o mundo real na programação. Mas o mundo real é uma coisa enorme, cheio de outras coisas, que por sua vez são cheias de detalhes. Mas nem sempre nós precisamos de todos os detalhes de um objeto, portanto, pense [...]]]></description>
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		<title>Você conhece o SWFAddress?</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 11:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mozart Petter</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Boas Práticas]]></category>
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		<description><![CDATA[Um dos maiores problemas que o usuário enfrenta ao acessar um site feito para a plataforma Flash Player, é o fato de o histórico do browser não existir, e os botões de navegação do mesmo não funcionarem. Aquela história de mandar um link para um amigo, apontando diretamente para o conteúdo em questão, simplesmente não [...]]]></description>
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		<title>Dica: Declarações break, continue e label</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 10:00:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mozart Petter</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Dicas]]></category>

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		<description><![CDATA[Três palavrinhas que podem facilitar bastante a vida quando estamos trabalhando com laços, e que muita gente desconhece. Imagine que você tenha o seguinte laço: 123456var myArray:Array = new Array&#40;&#34;one&#34;, &#34;two&#34;, &#34;three&#34;, &#34;four&#34;, &#34;five&#34;&#41;; for each &#40;var word:String in myArray&#41; &#123; &#160; &#160; trace&#40;word&#41;; &#125; Um laço comum e bem simples. O resultado da execução [...]]]></description>
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		<title>Flash &#8211; Trabalhando com objetos na biblioteca</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 20:28:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mozart Petter</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[OOP]]></category>

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		<description><![CDATA[Há algum tempo atrás eu escrevi um pequeno post, que mostrava como anexar itens da biblioteca ao palco no AS3, uma vez que o attachMovie do AS2 foi pras cucuias. Acontece que a maioria que tenta migrar do AS2 para o AS3 não percebe que existe uma sutil mudança na lógica de como as coisas [...]]]></description>
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		<title>Dica: i++ ou ++i?</title>
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		<pubDate>Fri, 01 May 2009 16:59:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mozart Petter</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Dicas]]></category>

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		<description><![CDATA[Como assim? Para alguns esta pergunta pode até ser manjada, mas para a maioria que programa em AS3, pode ser uma pegadinha e também faz diferença em alguns casos. Se você ainda não entendeu, estamos falando de pré-incrementação (++i) e pós incrementação (i++). A incrementação é efetuada através do operador ++, e serve para incrementar [...]]]></description>
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		<title>ActionScript 3 Migration Cookbook (beta)</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 17:35:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mozart Petter</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Para aqueles que ainda não migraram, ou que já o fizeram mais se sentem desconfortáveis ou até mesmo perdidos, a Adobe disponibilizou recentemente um pequeno, porém útil, livro contendo comparativos de tarefas que executávamos no AS2, com a forma que elas tem no AS3 atualmente. São coisas do tipo, como varrer um Array, como carregar [...]]]></description>
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		<title>OOP: Herança</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Apr 2009 01:55:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mozart Petter</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Flash]]></category>
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		<description><![CDATA[Herança? O que é isso? Um dos conceitos mais importantes da OOP, a herança tem um papel essencial no que se diz respeito ao reaproveitamento do código. Ela permite que, dada uma classe A, possamos herdar suas qualidades e comportamentos em uma classe B. Da mesma forma que você herdou, geneticamente, os olhos de seu [...]]]></description>
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		<title>AS3: Tratamento de Erros</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 10:00:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mozart Petter</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Existem 2 tipos de erros no Flash: Erro de compilação e erro em tempo de execução. Provavelmente você já se deparou diversas vezes com ambos, mas por via das dúvidas vou refrescar a sua memória. Erros de compilação Erros de compilação ocorrem no momento em que o programa está em processo de compilação, e o [...]]]></description>
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		<title>Resultado do 1º Censo Brasileiro de Desenvolvedores ActionScript</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Mar 2009 17:06:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mozart Petter</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Saiu o resultado do censo, realizado pelo AUG-RJ entre os dias 23/01/2009 e 20/02/2009. Confira: http://www.augrj.com/75/]]></description>
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		<title>1º Censo Brasileiro de Desenvolvedores ActionScript</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 13:35:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mozart Petter</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Censo]]></category>

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